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Mythos

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Seite: 1234Fazit
MMORPG Mythos versucht klassisches Hack and Slay Gameplay in einer modernen MMO-Form zu bieten. Möge das Schnetzeln also beginnen!

Blitzstart

Da haben wir es endlich: Mythos! Die Vereinigung aus klassischem Hack ‚n‘ Slay mit den  Vorzügen eines modernen free2play MMO. Der Start in die bunte Fantasy-Welt funktioniert  auch recht zügig – hat man erst einen kostenlosen Account erstellt, und logt sich  erstmals ein, muss man noch eine Sicherheits-Nummer als zweites Passwort erstellen.  Sicherheit wird hier groß geschrieben, das gefällt uns! Im Spiel selber stehen wir  sofort vor der Völker- und Klassen-Wahl. Vier Spezies und drei Kampfstile lassen sich  nun nach Belieben kombinieren. Da gibt es die altbekannten Menschen, etwas klein  geratene Gremlins, die anmutigen Satyren und schließlich laufende Wandschränke, besser  bekannt als Zyklopen. Je nach Volk variieren die Start-Werte und die Resistenzen gegen  die Elemente. Hat man seine Auswahl getroffen und das Aussehen genügend modifiziert,  steht die Klassenwahl an. Pyromanten sind die Zauber-Klasse und haben es mit dem Feuer.  Wer zwar den Fernkampf mag aber mit Zaubern nichts anfangen kann, dem sei zum Tüftler  geraten – mit Gewehren und ähnlichen Konstrukten hält er gerne die Distanz, kann aber  auch im Nahkampf einiges anrichten. Beim Stichwort Nahkampf wären wir auch schon bei  der letzten verfügbaren Klasse: Der Blutklinge. Als solcher spezialisiert man sich auf  starke Melee-Attacken. Jede der drei Klassen hat wiederum drei Skilltrees, auf die wir  später noch kommen.

Mit einem frischen Level 1 Charakter stehen wir also im Startgebiet – und was jetzt?  Questen natürlich! Denn der erste NPC in unserer Nähe läuft schon mit einem großen  Fragezeichen über dem Kopf herum. Die ersten Aufgaben führen uns durch die  Grundfunktionen von Bewegung über Inventar bis hin zur Kamera. Diese lässt sich auf  zwei Arten umstellen: Eine Iso-Perspektive, bei der wir den Überblick behalten oder  eine third person Kamera, die sich hinter uns vor den Monstern versteckt.  Beide Optionen sind sehr angenehm, lassen sich die Umgebungen mit einer Kombination doch  ideal betrachten. Auch die Steuerung passt sich an, laufen wir in der Vogel-Perspektive  noch mit Mausklicks, begünstigt die andere Sichtweise eine Steuerung mit WASD. Nun  wissen wir, wie wir von Dorf A nach Dungeon B kommen, jetzt kann es ja losgehen!

Seite: 1234Fazit

Spielinformationen

Pro/Contra
  • schnelles Gameplay
  • Achievements mit Sinn
  • macht nicht viel aus der MMO-Komponente
  • Neuverteilung der Skills kostet
Bewertung
6
7
9
6
9
Wertungen
80%
Singleplayer: 80% | Multiplayer: 75%