Mythos Hands-on
Ursprünglich wurde Mythos von den Flagship Studios (Hellgate: London) als Test-Projekt entwickelt, wurde allerdings dann zu einem eigenen Spiel, das einen eigenen Release bekommen sollte. 2007 startete der erste Beta-Test und die Open Beta sollte dann 2008 starten. Allerdings kam alles anders, denn wegen finanzieller Probleme, durch die das gesamte Team entlassen wurde, kam es zum vorzeitigen Aus für Mythos. Die ehemaligen Mitglieder des Entwicklerteams gründeten jedoch kurz nach ihrer Entlassung Runic Games und begannen an einem neuen Titel, nämlich Torchlight, zu arbeiten und hatten auch kein Interesse mehr an dem Titel. Im Endeffekt landete das Spiel beim südkoreanischen Entwickler HanbitSoft und in weiterer Folge im Releaseportfolio von Frogster, die Mythos nun zu uns bringen.
Diablo goes MMO
Aufgrund seiner Wurzeln und der Tatsache, dass ein Großteil der Entwickler der Flagship Studios Seattle aus ehemaligen Mitarbeitern von Blizzard North bestanden, verwundert es wenig, das Mythos viele Ähnlichkeiten zu Diablo aufweist. Zu Beginn des Spiels entscheidet ihr euch für eure Rasse und natürlich eure Klasse. Es stehen euch vier Rassen zur Verfügung, nämlich Mensch, Gremlin, Satyr und Zyklop, die außerdem über jeweils zwei Rassenboni verfügen, wie etwa beim Zyklopen 20% Eis-Widerstand. Es gibt allerdings keine Klassenbeschränkungen für die einzelnen Rassen. Jeder hat die Auswahl zwischen dem Pyromanten (einer Art Feuer-Magier), der Blutklinge (einem starken Nahkämpfer) und dem Tüftler (einem effizienten Fernkämpfer) und darf sich dann über drei verschiedene Skill-Trees freuen, die nach Lust und Laune belegt werden können. Habt ihr diese Auswahl, inklusive der gewünschten optischen Einstellungen, an eurem Charakter vorgenommen, erwartet euch ein Tutorial, das euch in das Spielprinzip einführt. Wie bereits erwähnt werden sich Diablo-Spieler hier sehr schnell zurechtfinden, erinnert schließlich so einiges an Blizzards-Topspiel. Ihr könnt zwar in der Ansicht von der Hack’n’Slash typischen Isometrischen auf eine MMO-Ansicht wechseln, allerdings ist die Isometrische um einiges praktischer und das nicht nur in der Übersicht, sondern auch im Handling. Die Steuerung eures Charakters funktioniert hier nämlich deutlich besser. Ihr müsst euch allerdings nicht gleich entscheiden, welche euch die liebere ist, sondern könnt jederzeit während des Spielens nach Lust und Laune wechseln.




