League of Legends - Magmakammer
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Neue Runde, neues Glück
Bereits seit Juli letzten Jahres läuft die Season One, bei dem am Ende das siegreiche Team 100.000$ mit nach Hause nehmen darf und auch im Finale der World Cyber Games 2010 war League of Legends vertreten. Eine Erfolgsgeschichte die auch in diesem Jahr fortgesetzt werden soll. Dazu haben sich Entwickler Riot Games einiges einfallen lassen und eine der ersten großen Neuerungen wird die zusätzliche Karte "Magmakammer" sein. Neben den beiden existierenden Maps "Kluft der Beschwörer" (Summoner's Rift) und "Der Gewundene Wald" (Twisted Treeline) ist das nun das dritte offizielle "Feld der Gerechtigkeit" (die Tutorial Map Proving Grounds nicht mitgerechnet) und diese soll sich von den bereits existierenden nicht nur optisch, sondern vor allem spielerisch unterscheiden. Nicht nur, dass die "Magmakammer" das bislang größte Schlachtfeld für jeweils 5vs5 Team-Gefechte darstellt, sondern die topographische Anordnung soll ein völlig neues Spielgefühl vermitteln. Ähnlich wie in "Summoner’s Rift" wird es drei Lanes geben, durch die man die gegnerische Basis erreicht. Jede wird von insgesamt drei Türmen und mehreren Wellen an Minions bewacht - soweit also nichts Neues. Jedoch wird es weitaus schwieriger sein, zwischen dein einzelnen Lanes zu wechseln. Waren die Gefechte auf "Summoner’s Rift" vor allem am Ende einer Partie von größeren Scharmützeln in der Mitte der Map geprägt, sollen so auf der "Magmakammer" taktische Gefechte Mann gegen Mann oder in kleineren Gruppen im Vordergrund stehen. Auch das "Ganken", also das Bewachen einer Lane mit mehreren Champions, soll damit verhindert werden. Durch die Größe der Karte gibt es zusätzliche fixe Teleporter, welche die Spielfigur zurück in das heimatliche Hauptquartier zum Zweck der Regenerieren befördern. Neben diesen topographischen Veränderungen wird es auch neue Minions mit neuen Fähigkeiten geben. Diese laufen dann wie gehabt in Wellen Richtung gegnerische Basis und unterstützen die Champions bei der Zerstörung der Feinde. Zusätzlich dazu wird es ebenso zahlreiche neue neutrale Minions geben, die wertvolle Zauber und Gegenstände nach ihrem Ableben hinterlassen.
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Die neue Map ist für 5vs5 Partien konzipiert.
Grafikupdate inklusive
Die Magmakammer-Map ist aber nicht die einzige Neuerung, die League of Legends-Spielern ins Haus steht, denn auch die Optik soll nochmals kräftig aufpoliert werden. Der gewohnte farbenfrohe Comic-Look soll dabei zwar nicht verändert werden, dafür sind aber die bislang eher verwaschenen Texturen nun um einiges detaillierter und wurden zusätzlich mit schicken Lichteffekten aufgepeppt. Das Grafikupdate beschränkt sich dabei nicht nur auf die Spielfiguren, sondern ebenso auf die komplette Umgebung und wird nicht nur in die neue "Magmakammer," sondern auch die bereits existierenden beiden Karten verschönern. Einen offiziellen Veröffentlichungstermin für die neue Map sowie für das Grafikupdate gibt es nicht, voraussichtlich aber noch vor dem Start der Season 2, also spätestens im Sommer 2011.
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Rechts jeweils die Original-Spielfigur, links die überarbeitete Version.
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