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Allods Online

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MMORPG Im Februar 2010 startete die Open Beta von dem Free2Play-Titel Allods Online. Auf Grund kürzlicher ausführlicher Updates für das Spiel, haben wir alles Wichtige und Neues in einem Update für euch im folgenden Artikel verpackt.

Das geschulte Auge erkennt zu Beginn, dass die Farbgebungen schon alleine des Launchers bzw. der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung starke Erinnerungen an ein sehr bekanntes MMORPG aufbringen. Nach der Zustimmung zum üblichen legalen Kleinkram geht es sofort ab zur Charaktererstellung: Ihr könnt euch zwischen zwei Fraktionen, der Liga oder dem Imperium, entscheiden, die sich in dem Universum Sarnaut bekriegen. Der Name stammt vom ehemaligen Planeten, der in Inseln zerbrach, und diese Bruchstücke werden nun die Allods-Inseln genannt und sind vom Astralraum umgeben. Wenn man die genannten Fraktionen in Gut und Böse unterteilen müsste, wären die erstgenannten die Guten, die Vertreter des Lichtes, und die zweitgenannten die Bösen, die Vertreter der Zerstörung. Die Liga setzt sich aus Kanians, Elfen und Gibberlings und das Imperium aus Xadaganians, Arisen und Orks zusammen. Egal für welche Richtung ihr euch entscheidet, euch stehen typische Klassen wie Krieger, Paladin, Heiler, Beschwörer, Magier, Behüter, Psioniker oder Späher zur Verfügung. Die Klassen werden für jede Rasse anders bezeichnet und besitzen eine rassenspezifische Fähigkeit. Somit gehören zu den Bezeichnungen des Kriegers ebenfalls Wächter, Champion, Eroberer oder Grobian, oder bei einem Behüter die Bezeichnungen Animist, Druide oder Schamane.

Entscheidung zwischen den Rassen und Klassen

Schlussendlich fiel unsere Entscheidung auf eine gut aussehende Liga-Elfenpriesterin, da wir uns dachten, Heiler kann man einfach immer gebrauchen. Wir setzen unsere ersten zaghaften Schritte im Spiel in einem Tutorial, in dem wir unsere ersten Fähigkeiten kennen lernen und das Eindringen von Dämonen in die Stadt abwehren sollen. Für MMO-erfahrene Spieler wird es einiges Altbekanntes zu sehen geben: eine Aktionsleiste, Inventar, Charakterdetails, Itemshop, Questtracker, Talentbaum, um Fähigkeiten zu erlernen und zu verstärken, Equipment-Vergleich mit gerade angelegtem vs. neu erhaltenen Equip usw., aber „neu“ ist das Weglassen einer Minimap am rechten oberen Spielrand; dort findet sich bloß ein Kompass damit man nicht die Orientierung verliert, aber ein schneller Blick auf die Map mit der Taste „M“ (wie üblich), und man weiß schon wieder, wo der nächste Questgeber oder Questmob zu finden ist. Bis durchschnittlich Level sechs befinden wir uns im Anfangsgebiet „Die geheimnisvolle Insel“, bis wir bereit sind, um in die Stadt Novograd mit einem Astralschiff zu fliegen. In der Stadt angekommen geht es erst so richtig los: Wir werden von Lehrer zu Lehrer geschickt, um alle Berufe kennen zu lernen, da Meister von Berufen dringend im Land gebraucht werden, jedoch kann man nur einen der typischen Berufe von Bergbau, über Alchimist bis Schneider, erlernen. Diese Questreihe führt uns durch die komplette liebevoll erstellte Stadt. Im gesamten Spielverlauf merkt man einfach, wie einen das ganze Rundherum beeindruckt und immer tiefer in die Welt von Allods sinken lässt. Schon alleine das Gefühl im Anfangsgebiet von der wundervollen Waldumgebung mit dazugehörigem Sounddesign, man fühlt sich fast wie bei einem Waldspaziergang und genießt es auch fast genauso – wem es halt gefällt. Um die Idylle perfekt zu machen, hört man ebenfalls leises Knistern von nahen Lagerfeuern, oder bei Seen und Flüssen das Rauschen der Wellen. Es tummeln sich sogar Fische in den kleinen überraschend gut animierten Gewässern überall in Allods Online, einige zum Angreifen, andere wirklich nur um die Welt zum Leben zu erwecken. Aber dies funktioniert, man fühlt sich fast in einer lebenden Welt, nicht wie in einer kalten leblosen, wie man sie leider viel zu oft in Free2Play-Spielen erlebt.

Spielinformationen